三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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大头是大发明家黑默丁格的简称,这是一个很独特的法师英雄,其技能都是围绕自身的炮塔机制所展开的。其被动技能是在自身的炮塔和防御塔附近,都可以获得百分之二十的额外移速。这个技能使得大头在后期不管是单带,还是一打二时都有更好的拉扯能力。并且一技能的炮塔是可以享受这个被动加成的,所以大头在团战中可以利用一技能去风筝对手。说到一技能,也是这个英雄最关键的技能。该技能一共可以储存三个炮塔,在使用一技能的时候,炮塔会固定在地上,并自动攻击附近的敌人。但是这个炮塔是有血量的,可以被敌方英雄和防御塔打掉。
二技能是向前方发射数枚飞弹,这个技能的施法非常独特,其指针位于技能的中间。可以通过拖动中间的焦点,让飞弹的输出更为集中,或者更为分散。如果想要秒人,伤害更高,就可以让二技能的释放更集中一些。如果是混乱的团战中,可以将范围扩大,消耗对手的血量。三技能是一个控制技能,大头会向指定区域抛出一个手雷,被命中的敌人会受到眩晕效果。如果被命中的敌人周围有炮塔,那么炮塔就会发射一段激光,造成更高的伤害。最后是大头的大招,这是一个强化技能,可以主动强化任意三个小技能。
其中强化一技能是让小炮塔变成大炮塔,不仅有更多的血量,而且输出也会更高。在河道这种狭小的地形里,就可以使用强化一技能,用来分割战场。强化二技能是发射更多飞弹,并非该技能的施法距离会得到提升。多用于收割和补充伤害,配合三技能的眩晕,能让二技能的命中率得到提高。最后是强化三技能,是往一条直线上抛出手雷。这个手雷可以弹跳三次,只要被砸中的敌人,都会进入眩晕状态。这个强化技能的使用较少,一般是在没有人开团的时候,当成开团技能来使用。
因为有被动的存在,所以大头的核心装备是冰杖,利用炮塔的减速效果,可以让二技能和三技能更好命中敌人。然后再补出面具,因为炮塔是持续伤害,能让面具的效果最大化。后续可以补出帽子、法球等输出装备,也可以补一个皇冠用于保命。因为大头属于阵地法师,没有位移,所以金身是要优先合成的。
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