三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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守夜人的技能还是很简单的,在开局便会拥有两个技能,第一个技能为风域,在开启后会释放出弱风对前方一定范围的求生者进行吸引,被吸引的玩家会降低移速,且在释放后会增加一格能量。需要注意的是弱风无法穿透高墙,不过在低矮建筑内没事,并且在使用弱风时,守夜人无法进行普通攻击以及其他任何交互动作,在使用这些动作后都会打断该技能并进入冷却。不过在开启弱风时,跳楼并不会打断,还能继续吸求生者。
开启后获得的一格能量,可以用来使用风行技能,在使用这个技能后,会加快守夜人的移动速度和交互速度,帮助守夜人更快追击求生者。当守夜人一阶后,就能切换弱风和强风了。在强风状态下,守夜人会从原本的缓慢吸变成一下子猛的吸过来,并且距离长度也比弱风远,不过这个技能只能吸直线上的求生者,并且遇到阻碍就会停下,如果不在一个直线上就无法吸动。在强风状态下,原本的加速也会变成冲刺,这个冲刺会根据玩家屏幕的朝向进行转弯,在后期也能靠这个冲刺来快速位移。二阶的守夜人和一阶区别不大,从原本最多三格能量变为四格,并且使用风吸技能时会一次增加两格能量。
守夜人并不需要靠张狂来快速开启一阶,所以天赋携带上就不需要大天赋张狂了,再加上守夜人的风行可以快速越过板窗,也不需要踩板加速以及封窗等天赋,则大天赋通常为底牌加一刀斩。守夜人作为追击型监管者,十分需要靠前期快速击倒来拿节奏,技能闪现可以帮助玩家速抓求生者,也可以携带拆眼来降低求生者速度。在弱风和插眼的双重作用下,求生者寸步难行,可以让我们更快拿刀。而守夜人在守尸方面,可以携带狂暴在外圈打救人位一刀,接着使用强风吸救人位来拖延时间,让椅子上的人过半,也可以在打一刀后直接使用冲刺快速接近,让救人位双倒。除了张狂这个小天赋外,还需要携带冲动。守夜人的普通刀气很短,并且还很窄,在攻击求生者的时候十分容易空刀,携带冲动可以让玩家在使用蓄力刀时加快移动速度,让守夜人更轻松的打中他。
不过守夜人在面对ob位时相当乏力,许多ob位的技能都能直接打断守夜人的弱风,让技能进入冷却,而且守夜人作为单刀监管者,遇到求生者打团没有任何办法,只能携带金身以及耐受力来减少眩晕冷却时间。如果对自己的追击能力不是很自信,也可以携带封窗加一刀斩,许多小图的版区交互点很密集,虽然风行可以快速越过板子,但是却不能摧毁板子,如果有两个以上的板子存在,使用风行也依然无法追上,只能老实去踩板。技能就携带移形,在前期可以当闪现用,在后期可以当传送用,是一个十分不错的技能。
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