三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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悠米是一位的辅助英雄,它的技能主要围绕着控制和治疗能力所展开。悠米的被动是技能在命中对方英雄的时候会为附身英雄提供护盾,而且悠米携带召唤技能护盾的时候,也是优先给附身的英雄使用,这样可以提高悠米的辅助能力。一技能就是发送一枚飞弹,可以控制飞弹的飞行方向在攻击到敌人之后,就会对敌人造成伤害,还有一定减速效果。这个技能主要用来探测周围的草丛。

二技能则是一个附身技能,附身到我方英雄之后能给英雄的主要属性提供加成。还能在附身范围内切换不同的我方英雄附身,但是在附身的过程中如果被敌人打断,就会进入技能冷却。三技能则是一个回复技能,在附身状态下给附身英雄回血,如果没有附身则是给自己的回血。它的大招是他最重要的控制技能,能够想制定的范围内发射光波,可以对英雄造成伤害,并且第三道光波命中之后还能够1.5秒内让敌人无法行动。
悠米的出装方面主要围绕着辅助法师装备,这些装备可以让他技能的恢复效果增强。还能让他技能在命中之后可以为我方血量最低的英雄提供护盾,提高他们的生存能力。它的技能可以使用屏障和点燃。屏障可以在我方英雄状态的不好的时候提供一个护盾,而点燃可以让敌人进入重伤状态抑制回血,还能为我方英雄补上伤害。

在进入对局之后,悠米要跟随射手才能发挥重要作用。前期对线的过程,可以和射手英雄保持交流,优先处理兵线不要和敌人消耗太多血量。因为悠米前期的治疗效果并不强,而且技能的伤害也不高。而且如果敌人是坦克辅助就会更加克制悠米,当等级提升到5级就可以学习大招了。我们可以挂在射手身上,当射手发送进攻信号的时候,先要观察对方射手有没有使用位移技能, 如果已经使用了位移,就释放大招禁锢它的行动并且帮助我方射手打出更高的伤害,从而完成击杀。在和对面两位英雄对线的时候,最重要的就是优先攻击对面的射手,在成功消灭射手之后,由于辅助伤害并不高无法对我们造成太大威胁,还要及时使用治疗技能为射手回血。
在所有英雄等级都达到12级之后,就基本来到了后期阶段。这个时候主要是抓人和团战为主。在没有发生团战的时候,要跟随射手然后使用一技能来探测周围没有视野的草丛,当技能在非常过程中消失就代表草丛有敌人在埋伏,要及时进行撤退。

在团战的时候,使用三技能不断给射手回血,然后使用大招调整好位置尽量多命中几位敌人。这样可以帮助团战更快取得胜利,团战结束以后就可以附身在残血队友身上,然后为队友恢复生命。之后跟随剩下的队友,进行压塔成功不断扩大我方的经济和兵线优势。再寻找机会抓对方的输出英雄,然敌人团战缺少输出。然后消灭所有敌人,推掉最后的水晶就可以获得比赛胜利。
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