三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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月亮河公园是第五人格里的大图,地图里面最重要的就是过山车和站台了。在地图中间有着一条河,这条河把地图2侧分割开来,只有2座桥可以通过。在地图的两侧也分别有着一个站台,玩家可以上站台把开启stop的灯关闭,这样过山车就可以直接通过了。这种地图的过山车是对求生者有着巨大的优势的。过山车存在于起点站,玩家可以到达起点站然后坐车到二站。不过当求生者坐在过山车的时候被监管者打中是算2格血的,而且过山车在到达一站后,下次在开也是有着冷却时间的,冷却时间到了才能再次开过山车。

在游戏的开局监管者如果选择追击出生于起点站或者鬼屋的求生者,大部分求生者都是会选择坐过山车的。求生者在月亮河的转点思路就是,先在附近的版区进行牵制,找到一个机会然后转到起点站附近,吃监管者一刀然后坐车到二站。到二站后再从左侧下车,进入鬼屋。到鬼屋上二楼之后再随便牵制一下,过山车的冷却时间便到了,2站到3站会经过月亮河,这2站所拉的距离是最大的。我们一般成功坐到3站,牵制时间也是稳稳到达一分钟了。求生者阵营如果有人开局把二站的灯给关闭了,让被首追的玩家成功坐到三站,会拉开相当远的距离。许多监管者在看到坐到三站后都会放弃继续追击这个求生者,转移目标去寻找其他的求生者。当然监管者也可以带技能进行克制的,比如传送或者移形都是可以的。求生者在面对监管者时也不能盲目的坐车,比如红夫人和宿伞之魂都是可以直接传到二站的,而且坐车也是有时间的,会比求生者还先到等你过来,打恐惧震慑。零阶的红蝶也是可以的,红蝶可以直接跟着求生者飞,一起到达二站。零阶的梦之女巫同样可以克制,只需要在二站在放一个信徒足以。

月亮河公园除了过山车对求生者是优势,地图上的版区对监管者是优势。月亮河的墙大部分是比较低矮的,监管者很好观察求生者的动向。而且鹿头在这张图,是超级大优势,鹿头的钩子是可以直接穿过月亮河公园的矮墙的,求生者难以躲避。并且鹿头在这张图,是可以完全封住月亮河2座桥的其中之一。求生者想要过去,就不得不浪费时间去拆架子,才能通过,拖延求生者的跑图速度。月亮河的窗户等交互点是相当少的,板子又十分的分散,前期用板子太快的后,后期都没多少点可以转过去。加上地图很大,求生者的支援辅助也是很难迅速到达的,也会拖延一定的修机速度等等,大大提升了监管者方面的优势。

这张地图除了过山车是求生者优势外,其他都是监管者方的优势。不过这张图在自定义是很受欢迎的,地图上还有玩家自创的鬼屋玩法。同时地图上还有这旋转木马以及滑滑梯可以进行交互,许多佛系监管者喜欢通过这些与求生者进行互动呢。
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